浮玉山云雾、竹林、鸾鸟与三位寻鸾人组成的栖鸾集主视觉

浮玉山 · 移动端数字剧本展览

栖鸾集见则天下安宁

浮玉山轻沉浸治愈剧本体验

开始寻鸾

向下滑动,进入浮玉山

01 · 序章

浮玉传说

山中引路人

谷雨

栖鸾集主理人

浮玉山公园“栖鸾集”客栈的年轻主理人,擅泡安吉白茶,温和而略带神秘感。

传说浮玉山中曾有鸾鸟栖居。它羽呈五采,鸣声清越,所至之处人心安宁、山河澄明。

六位深陷都市内耗的青年,因不同的鸾鸟传闻来到栖鸾集。他们有人追寻鸾羽,有人渴望听见鸾鸣,也有人希望借鸾鸟之瞳,看清混乱背后的秩序。

但鸾鸟从不属于任何人。

只有当人们不再执着于索取,愿意彼此倾听、重新看见自己时,鸾鸟才会现身。

“有鸟焉,其状如翟而五采文,名曰鸾鸟,见则天下安宁。”
《山海经·西山经》

02 · 三幕

一场由焦虑进入、经山林消解、以安宁离开的旅程

栖鸾集客栈

入世与饮茶

玩家阅读角色背景,在谷雨泡好的安吉白茶中说明自己的来意,并在溶水纸上写下想从鸾鸟那里得到的东西。随后领取《浮玉山引路图鉴》,踏上寻鸾之路。

  • 饮茶
  • 自述
  • 写下执念
  • 领取图鉴

浮玉山户外游线

寻声辨迹,五采归山

玩家沿山路进入竹林风铃矩阵、亲水平台·止水境和山顶古亭,通过声音协作、水面观察与图腾拓印,重新找回散落在风声、水影、木纹、日光与人心中的“五采之纹”。

  • 协作
  • 寻声
  • 照水
  • 拓印
  • 放下

栖鸾集客栈

见则天下安宁

玩家在日落时返回客栈,将一路收集的道具共同拼合成鸾鸟纹章。谷雨揭示真相:鸾鸟不为索取而现身,真正的安宁来自放下执念、彼此扶持与重新看见自己。

  • 归来
  • 拼合
  • 点亮
  • 和解
  • 鸾鸟显现

03 · 人物

他们为何而来

每个人都带着一个愿望进入山中,也在一段共同经历里发现真正所求。

独立服装设计师 祁五采 所求:五采鸾羽
独立音乐人 闻音 所求:鸾鸟鸣叫声
互联网算法工程师 陆安宁 所求:鸾鸟之瞳

04 · 图鉴

循五采之纹,入浮玉之山

  1. 栖鸾集客栈饮茶 · 领取图鉴
  2. 竹林风铃矩阵寻声 · 五音协作
  3. 亲水平台·止水境照水 · 观察秩序
  4. 山顶观景眺望台 / 古亭拓纹 · 对向日光
  5. 日落前返回栖鸾集拼合 · 完成仪式

入画浮玉,栖居山居。

05 · 五采任务

寻声、照水、拓纹

竹林中的风铃互动装置

任务 · 壹

竹林风铃矩阵

根据残缺乐谱和五音暗纹寻找正确风铃。只有多人共同完成节奏,山风、竹叶与铃声才会组成真正的“鸾鸣”。

对应角色:闻音

写有执念的溶水纸在水中消解

任务 · 贰

溶水与止水

玩家将写有执念的溶水纸放入水中,看着文字慢慢消解。亲水平台的任务要求众人从不同角度观察倒影,在不确定中重新寻找秩序。

对应角色:陆安宁

玩家将残缺图案进行叠纸拓印

任务 · 叁

图腾拓印

不同玩家分别拓下古亭与栏杆中的残缺纹样,并将纸张叠向日光。分散的线条最终组成完整鸾鸟羽翼与“宁”字。

对应角色:祁五采

06 · 线索档案

山中留下的只言片语

轻触档案,查看原始线索。

07 · 空间落地

故事不是被放进场地,而是从场地中发生

剧情节点空间装置玩家行为情绪转变文创纪念
栖鸾集客栈室内场景效果,日光、竹编灯与围桌共同营造归来仪式空间
进入与归来栖鸾集客栈承担饮茶、自述、道具领取与最终拼合仪式,让室内围坐成为故事首尾相接的空间节点。

风铃矩阵让声音成为多人协作的媒介;亲水平台让倒影与水纹承担秩序推演;古亭与观景台通过拓印和日光完成五采羽纹;栖鸾集客栈承担进入、归来与最终仪式。

“鸾鸟入画,归于审美。”
浮玉山户外空间效果,游人在自然路径与互动装置间行走
山林中的行动叙事游线把竹林、亲水平台、古亭和观景台连接成连续体验,任务随地形推进,纪念物由真实行为生成。

人在景中,景随人移。

08 · 终章

见则天下安宁

鸾鸟飞过,不是因为他们找到了它,而是因为他们终于不再想占有它。

所谓“见则天下安宁”,并不是鸾鸟出现后,天下立刻没有痛苦。

而是当人们不再把所有答案寄托在神迹之上,愿意放下执念、重新看见自己和身边的人时,天下才终于有了安宁的可能。

浮玉山的风声、水影、木纹与日光,
会一直替人们守着内心的安宁。

栖鸾集山河村浮玉山公园闲置空间设计与运营方案
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